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2008-11-08 (Sat) | Edit |
服に使うフリル用のスカルプトパーツ、それなりの形は出来たものの離れた位置から見ると
形状が元の球状プリムに省略されてしまうのが悩みどころでした。
作成ソフトを変えたりして元のデータを作り直してみても中々うまくいかず、首を捻る毎日。

…が!!
少し前に見た、KT爺のSL漫遊記(仮) 様の記事をふと思い出し↓、
スカルプトが熱い!でござるの2。
スカルプトが熱い!でござる。

手持ちのスカルプトテクスを無理矢理256x16にリサイズしてベータグリッドでアップ。
なにやらうまくいった模様です。
離れた所から眺めても変形しにくいフリルやギャザーができました。
081108035.jpg  081108036.jpg  081108037.jpg
このSS(中央)以上に離れた位置から見て変形するかどうかは、わかりませんw
これ以上カメラが離れると、オブジェクトが小さすぎて変形したかどうかまでは
よく見えなくなるので^^;

おかげさまで、自分の作りたい物へとまた一歩近づくことが出来そうです。
(SS右の倍のギャザー入れたスカルプトプリム作りたいのだ)
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